Star Trek
Vulcanos, lógica y emociones: el legado de Surak
Una lectura de la cultura vulcana desde su pasado violento hasta Spock, T'Pol y Tuvok: lógica como práctica, control emocional, diversidad interna, rituales y contradicciones políticas.
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Star Trek
Una lectura de la cultura vulcana desde su pasado violento hasta Spock, T'Pol y Tuvok: lógica como práctica, control emocional, diversidad interna, rituales y contradicciones políticas.
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La Era Hiboria superpone épocas, culturas y géneros en una Tierra anterior a la historia, diseñada para que Conan pueda ser ladrón, pirata, fronterizo y rey.
Canción de hielo y fuego
La Guardia de la Noche permite leer la saga como una historia sobre bienes comunes: una amenaza real, una institución agotada y reinos incapaces de cooperar.
La Tierra Media
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Dragonlance
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Mundo Anillo
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Star Wars
Un ensayo sobre la arquitectura creativa de Star Wars: seriales de aventuras, Kurosawa, Joseph Campbell, diseño usado, montaje, música y sonido al servicio de un mito…
Warhammer 40.000
Una guía razonada para escoger las primeras novelas de Warhammer 40.000 según el tipo de historia que busca cada lector, sin confundir cronología, calidad literaria y…
Halo
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Warcraft
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Dragonlance
Takhisis no solo recluta dragones: utiliza sus huevos para crear draconianos y mantener a los metálicos fuera de la guerra mediante una coerción familiar.
Los Reinos Jóvenes y el Campeón Eterno
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DS9 no demuestra que la Federación sea una mentira: examina cuánto puede deformarse al defenderse, desde el miedo a los cambiantes hasta Section 31, el plan…
Starship Troopers
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Halo
Un análisis moral del proyecto de Halsey y ONI: por qué nació para combatir insurrecciones, cómo seleccionó y reemplazó niños, qué precio tuvieron los aumentos y…
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Los Arpistas protegen a personas vulnerables mediante información y células autónomas; su ideal resulta atractivo precisamente porque sus métodos plantean dilemas difíciles.